Inizialmente stavo per recensire l'ultimo Leggenda di Zelda rata sul 3DS. Ma, sebbene il gioco sia fantastico, non c'è altro da aggiungere che altre recensioni non sono mai state menzionate prima. Quindi, invece, mi sono innamorato di un gioco di avventura che ti fa navigare in mare aperto, combattendo le creature con il tuo spada, raccogliendo oggetti come bombe, un arco e incantesimi dai sotterranei per preparare un'epica battaglia contro un nemico leggendario. Suona familiare?
In tutta onestà, ci sono molte somiglianze tra Oceanhorn e Legend of Zelda (più specificamente, Wind Waker.) Tuttavia poiché non vedremo mai Legend of Zelda su smartphone o tablet in senso tradizionale, questo è il più vicino possibile. Di cosa parla Oceanhorn? Il nostro eroe senza nome è a caccia di suo Padre che scompare nella notte, lasciando una lettera inquietante della bestia inarrestabile Oceanhorn che sembra inseguirlo.
Anche se stiamo parlando di un gioco touchscreen, uno degli aspetti più difficili nel giocare a Oceanhorn è la manovra attraverso il terreno. Non c'è modo di arrampicarsi sulle piattaforme, ma è possibile scendere, il che si traduce in molti passi indietro dopo un passo falso. Non solo, è difficile dire cosa sia il livello orizzontale o come creare un percorso con il design del livello contorto.
Con il passare del tempo diventa un po 'più semplice, ma poi arriva il problema dei livelli confusi. Non esiste un modo determinabile per sapere se hai finito con un'isola e finirai per girare costantemente. Anche le aree distruttive non sembrano diverse dal resto dello scenario, il che rende difficile determinare dove è possibile utilizzare le bombe per procedere con la trama. Ero bloccato su cosa fare dopo e non avevo idea di dover usare una bomba in cima al tempio per cadere.
L'idea di un clone di Zelda per iPad e iPhone era inizialmente avvincente, ma ciò che ha garantito un play-through è stata la partecipazione di Nobuo Uematsu (della fama di Final Fantasy) e Kenji Ito (che ha lavorato nelle serie Mana e SaGa). Questi due veterani dell'influenza delle colonne sonore dei giochi di avventura mostrano chiaramente con melodie appropriate che accompagnano i vari toni gioco. I fan dei giochi di ruolo classici dell'era Super NES sperimenteranno un'intensa nostalgia con questi brani composti professionalmente che sono una delle parti migliori del gioco.
Nonostante problemi come grafica a posto, animazioni strane, scenari poco chiari e design di livello confuso, Oceanhorn è un gioco formidabile per dispositivi iOS piccoli, medi e grandi. Il semplice combattimento, la straordinaria colonna sonora e il gameplay retrò sono come una fetta dell'era del Super NES, rinata su una piattaforma moderna. Non è il migliore sulla piattaforma rispetto a giochi come Bastion ma se stai cercando una distrazione divertente, Oceanhorn vale sicuramente la pena.
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