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Se hai mai chiesto se The Clapper funziona alla grande come lo è la pubblicità o se lo ShamWow! posso davvero ripulire tutta quell'acqua e prendere in considerazione l'idea di organizzare una festa di scambio di regali White Elephant quest'anno con un tocco divertente - Come visto in TV. Scopri i dettagli della festa dopo il salto.
3) Il partecipante con il numero 1 scarta qualsiasi regalo dalla pila e poi lo mostra a tutti. Ogni partecipante successivo, nell'ordine determinato dal disegno, può 1) "rubare" e già regalo aperto (se ce n'è uno che gli piace davvero) o 2) sii avventuroso e scegli un regalo incartato dal mucchio. Se il partecipante sceglie di rubare, la persona il cui dono viene rubato ora ripete il suo turno e 1) ruba dono di un'altra persona (non possono immediatamente rubare indietro il dono che è stato loro rubato) o 2) scartare un nuovo regalo.
4) Poiché gli oggetti possono essere rubati, l'oggetto in tuo possesso non è tuo fino alla fine del gioco. Tuttavia, questo viene spesso modificato con una regola che dichiara un regalo "morto" o "sicuro" dopo che è stato rubato un certo numero di volte (di solito due o tre). Questo aiuta il processo ad andare più agevolmente (evitando, ad esempio, lo scenario ipotetico dello stesso dono essere rubato da ogni partecipante successivo) e limita lo svantaggio di essere tra i primi a scegliere i regali.